大大DX簡介裡頭好像有筆誤15 arrays of 4096 elements each這邊應該是16喔
抱歉,投影片中沒說明的很清楚.基本上,16個constant buffer是硬體規格,但事實上D3D runtime會使用掉一個constant buffer做為內部使用,所以user只能設定15個constant buffers.
原來如此感謝大大回覆
大大
ReplyDeleteDX簡介裡頭好像有筆誤
15 arrays of 4096 elements each
這邊應該是16喔
抱歉,投影片中沒說明的很清楚.
ReplyDelete基本上,16個constant buffer是硬體規格,但事實上D3D runtime會使用掉一個constant buffer做為內部使用,所以user只能設定15個constant buffers.
原來如此
ReplyDelete感謝大大回覆