id的Tech 5終於有一些影片放出來的, 除了之前就一直知道的MegaTexturing的主打技術外, 這次id也注意到他們的引擎一直沒有artist friendly的工具, 據JC所說, 他們這次跟以往不同的找了不少tool programmer來加強工具部分, 所以他們將會有一個強大且好用的引擎, 就讓我們拭目以待囉, 看看這個id以往的最大的弱點是不是真的可以在這一代引擎中克服. 另外JC也提到tech 5引擎另一個優勢是不論平台是什麼, 所有美術的資料都是一樣的, 不需根據不同平台來最佳化, 這點對遊戲開發商來說也是很重要的.
另外還有一些影片是JC對新引擎的介紹, 想多了解tech 5的人可以看看.
可以問一下 為什麼ID TECH 4不太紅嗎??
ReplyDelete相較於3的盛況空前 4幾乎只有ID 本家在用 其他廠商絕大多數都是用UNREAL3 多到驚人的地步
主要的原因我想應該是工具的便利性吧. UnrealEngine在工具的便利性上一直有著很大的優勢, 而UE3又更加強化此一優勢.
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