Wednesday, May 14, 2008

LynxEngine update - Animation Tree Editor


這次完成的是Animation Tree Editor, 或是說是一個圖形化的finite state machine(影片中我說成infinite state machine :P, 但是懶的重錄了). 基本上用圖形化的方式, 讓designer不需撰寫任何程式就可以完成遊戲中角色, 互動物件的行為設定. 影片是用我的破英文講的, 希望大家聽的懂 :), 有時間的話我會再錄一個中文的版本, 今天要先去玩GTA4啦.

5 comments:

  1. 真帥,您在開發者介面的用心真是令人佩服。

    將來還會有群組管理與自動流程圖排版的功能嗎? :D

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  2. 請問繪製flow有使用什麼library嗎?一直很想作個類似的工具說 :Q

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  3. 群組管理會有
    自動流程圖排版恐怕要等引擎其他重要元件都完成後才有時間做, 應該會採用Graphviz或是其他類似的lib來做吧

    flow的lib..........MFC :P
    基本上繪製flow的部分要求蠻簡單的, 所以只使用單純的MFC的 GDI 來完成. 之後有時間可能會使用Graphviz來做自動layout吧.

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  4. = = blogger的视频看不了....RP了, 还有其他地方的link么

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  5. 試試Youtube吧

    http://tw.youtube.com/watch?v=cnIZHtyd-tQ

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