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Saturday, September 06, 2014

重新啟動

之前本來把這邊變成Qubit Games的dev blog因此後來貼的文章都用英文,不過現在既然公司的網站以及blog都已經建立好了,因此想把這邊再回歸成我個人平常記錄一些生活中發生的事情以及遊戲相關技術的地方。之前在加拿大時張貼的文章現在變成一個很好的回憶,因此我想之後即使再忙,也會找時間在這貼些東西,也可以為之後創作的遊戲做一個很好的紀錄。

今天講講為何我的引擎叫做LynxEngine吧 :) 其實我本來的引擎是要叫做TigerEngine的,但是那時我想先做一個小的引擎試試,只有非常簡單的功能,然後才要開發完整的遊戲引擎 TigerEngine。所以我將這個小引擎取名為Lynx,也就是山貓的意思,一樣是貓科動物,比家貓大,但比tiger小,表示他是介於繪圖引擎跟遊戲引擎間的一個引擎 :) 但是後來得發展是LynxEngine功能越加越多,我也懶得再開發一套新的引擎了,所以最後Lynx的名字就一直沿用下去了...... 早知道一開始就叫做TigerEngine了,我比較喜歡Tiger這個名字  orz 

我最早一個引擎叫做VedaEngine,全部是用C+Assembly寫的,沒有用任何C++,連D3D API都是透過vtbl來呼叫。VedaEngine還包含遊戲編輯器,也是純C + Win32 SDK寫出來得,當初XBOX上的遊戲就是用這引擎做出來的。Veda就是吠陀的意思,那時真的很假文青 XD

Monday, November 12, 2012

Surface RT Unboxing

之前為了之後的Windows 8改版,只好忍痛訂了一台Surface RT做為ARM based Windows 8測試之用。我是10/19 左右在美國網站訂購的,所以無法第一批拿到。上禮拜四美國的朋友收到後就用US Post Express幫我寄出,今天早上就收到了,效率還不錯。

因為開發App的需要,iPad 2, iPad 3, Android(Sony Tablet S)平板我都有,相比起來,這次Surface RT的質感相當不錯,組裝也十分紮實,相較起來,Sony Tablet S 就整個被比下去了。我認為Surface RT的整體質感很接近iPad了,只是走不同的風格。變壓器的設計也很有自己的風格,說起來台灣的硬體廠商做了這麼久的硬體,卻很少有硬體設計比的上一個做軟體的微軟,台灣這些廠商真的應該好好檢討一下了。

照片是用Tablet S 拍的,效果不好請大家多多見諒。







包裝超簡單,就只有平板跟變壓器


這個虛擬鍵盤我覺得比iPad上的好





桌面設定會跟其他共用帳號的Win8電腦同步

因為早在preview版我就已經安裝了Windows 8,所以對整個系統已經很熟悉了,也就沒有甚麼驚奇或是驚喜之處了。硬體方面,試了micro SD 32 GB跟外接一些USB HDD都維持Windows優良傳統,沒有任何相容性問題。整個來說就是方便,不會像用iPad或是Android一樣無法直接存取網路上其他電腦的檔案。App不多,大部分也看起來很業餘,不過以Windows程式開發的容易度來說,海量的App是遲早的事,但是store的排序分類可能需要改進一下了。 

拿起來重量感覺類似iPad3,拿久了應該會蠻痠的。早上才拿到還沒辦法測試使用時間,等晚一點再試試。這台其實買來是為了開發遊戲用的,不過應該會變成取代iPad3的主力tablet。

RT版本桌面程式有限制,所以很多人卻步了,但是我覺得以這樣的組裝品質,Surface Pro會很令人期待,難怪國內雙A要嚴陣以待了。 可惜我現在已經變成無收入的indie game developer,不然還真想再買台Pro :)

Saturday, October 13, 2012

Handmade angry birds toy & some hints about my upcoming game













Handmade angry birds toy for my son but there are some hidden hints about my upcoming game on it :)
幫兒子做的手工憤怒鳥玩具,不過這裡面隱含了我即將完成的遊戲的一些線索喔 :)

I will reveal more information about my upcoming game in a couple days and also hold an open beta registration on this blog in the near future, so keep tuned.
過幾天我就會開始陸續公佈一些遊戲的訊息了,之後應該還會在這裡開放Open Beta版本的註冊,Keep tuned.


Friday, July 27, 2012

I Am The Indie Game Developer Now!

在AMD工作了將近七年後,今天要跟AMD說再見了。一個月前提出辭呈後,今天是我在AMD的最後一天了。這個blog正好是從我第一天來到加拿大開始的,中間斷斷續續的記錄了我在加拿大這七年的生活片段,今天上班時特別瀏覽了一下blog,勾起了不少回憶,尤其懷念之前頻繁的亞洲出差,當時覺得好累,現在反到成為美好的記憶。 

下午交出了手機跟筆電還有badge之後,以後就不能再跑到公司印文件了,也沒有免費的手機跟3G了,更沒有免費電動可以打了:(。七年來每天工作的地方突然不用再去了,感覺還蠻不適應的。不過不論如何,總算走到了這一步,接下來終於要開始做我想了很久一直想要做的事-做自己想要做的遊戲!

是的,我就要成為一位獨立遊戲開發者了。至於為何想成為一位獨立遊戲開發者,我並沒有像一些獨立遊戲開發者一樣有很強烈的信念想要藉由遊戲來表達,對我而言,成為獨立遊戲開發者只是想快樂的開發遊戲而已。隨著年紀的增長,我慢慢理解到生命不但很短而且很渺小。年輕時總希望能做些轟轟烈烈的事,所以試著不斷挑戰console game跟引擎開發,但現在的我心境大為不同了。說起來也許很消極,但我慢慢覺得世上沒有任何人是不可被取代的,即使沒有了愛因斯坦還是會有人發現相對論的。因為這樣的想法,所以現在的我只想快樂的做自己想做的事,至於目標是渺小還是偉大,已經完全不重要了。即使是開發一個只賣0.99的小遊戲,只要做的開心,又能帶給玩家一段快樂的時光,也強過參與一個百人製作團隊的AAA大作。事實上跟兩三個志同道合的朋友一起開發遊戲,遠比在一個百人團隊中開發遊戲快樂多了。

其實從我開始工作以來,就一直斷斷續續在下班後做自己的遊戲,只是那時候還沒有獨立遊戲開發這個名詞。而那時的環境也很難讓 非主流的遊戲存活下來,直到Apple掀起了app的浪潮。雖然我個人不是很喜歡Steve Jobs的行事風格,但是多虧了Apple,現在任何非主流的遊戲只要方向正確,都能抓住足夠數量的玩家。我一直以來就喜歡看些非主流慢畫,也喜歡開發非主流遊戲,所以現在終於可以實現我的一些想法而不會餓肚子了 :)

這條路不知道我能走多久,不過我會盡力走下去的,而這個blog從今天起也會變成開始記錄我成為一位獨立遊戲開發者的生活點滴,只要時間允許的話,我會盡量把一些開發過程的大小事post上來的。Stay tuned!


Monday, June 04, 2012

Some Updates....

又有好一陣子沒有更新blog了, 主要是因為這一陣子實在太忙了(每次藉口都一樣....). 因為最近為了之後搬家的事得開始準備打包了, 再加上房子的整修, 每個周末都忙得不可開交. 引擎的開發其實已經有一陣子沒有繼續了, 因為目前主要時間都放在兩個製作中的小遊戲上面.

這兩個製作中的遊戲當然是使用LynxEngin來開發的, 目前主要的target平台是iPhone/iPad, 但是將來應該有機會移植到多個平台上像是Android, Windows 8等. 最近剛裝了Windows 8的RC版, 比前一個版本又穩定了許多, 所以也將LynxEngine初步的移植上去了. 不過由於白天還要上班, 晚上大部分時間都要整理家裡, 所以遊戲的進度走走停停......, 好在再過一陣子就能全職的開發自己的遊戲了, 只是在這之前, 睡眠不足的日子可能還要再持續一陣子.

由於現在的移動平台遊戲幾乎都要與網路有所互動, 所以這一陣子也花了不少時間在以往不熟悉的網路programming上面. 這次為了完成一些需要的網路功能, PHP, MySQL, JavaScript, HTML5, WebGL跟Flash每一樣都得想辦法搞定. 以前從來沒想過自製遊戲會需要用到這些東西,  但現在這些東西似乎都變成必備技能了, 呵. 

目前遊戲還在開發階段所以無法透露太多訊息, 等遊戲到了較接近完的階段時, 我一定會在這裡跟大家分享製作的過程及技術的, 請大家拭目以待囉 :)

Wednesday, December 28, 2011

My Xmas Present

今年的boxing day, 3DS有折扣$30變成了$138, 因此3DS就成了我的耶誕節禮物啦. 本來遊戲考慮買Super Mario 3D Land的, 結果最後還是買了薩爾達時之笛.......

我不知道貢獻多少次錢給薩爾達時之笛這款遊戲了, 當年我的N64只有一張卡匣就是時之笛......, Game Cube也買了時之笛復刻版. 不過還是希望老任把風之指揮棒也重出在3DS上吧, 我會捧場的 :)

3DS內建的小遊戲比想像中有趣, AR的那個遊戲作的挺不錯的, 而且3D攝影的功能也蠻好玩的, 只是螢幕很小, 加上濾光片的角度有限, 玩的時候頭稍微亂動一下3D效果就跑掉了.... 而且打個十幾分鐘後再回來看電腦螢幕, 眼睛就會很不舒服. 不過整體而言, 還蠻不錯的, 尤其這個價格還算便宜, 感覺蠻划算的.




Sunday, October 10, 2010

iPod散步隨拍

下午帶可樂去散步時用iPod隨手拍的, 楓葉都開始轉紅囉. iPod畫質很差, 隨便看看囉.







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