Thursday, August 16, 2007

LynxEd Demo!!

今天在網路上找到一個Open Source應用程式錄影工具, 所以就將一些LynxEd的操作過程錄了下來, 效果還不錯, 有興趣的人可以到這裡下載這個軟體.






Tuesday, August 14, 2007

LynxEngine - Character

最近好久沒更新LynxEngine的消息了, 一方面是太忙, 一方面是因為這一陣子做的部分都是引擎跟編輯器的核心, 所以沒什麼圖片好展示的. 目前最有趣的部分應該是終於完成了in editor game的部分, 如此一來就可以在編輯器中直接試玩遊戲了.

P.S. 左圖model還是由鈺琦同學友情提供, 感恩啦.

Sunday, August 12, 2007

Playing Halo 2 (Xbox 360) with a Wiimote


用Wii的控制器玩Halo 2, 看起來蠻不錯的, 微軟趕快出一個官方版吧, 呵呵.

Friday, August 10, 2007

id Tech 5 Engine



id的Tech 5終於有一些影片放出來的, 除了之前就一直知道的MegaTexturing的主打技術外, 這次id也注意到他們的引擎一直沒有artist friendly的工具, 據JC所說, 他們這次跟以往不同的找了不少tool programmer來加強工具部分, 所以他們將會有一個強大且好用的引擎, 就讓我們拭目以待囉, 看看這個id以往的最大的弱點是不是真的可以在這一代引擎中克服. 另外JC也提到tech 5引擎另一個優勢是不論平台是什麼, 所有美術的資料都是一樣的, 不需根據不同平台來最佳化, 這點對遊戲開發商來說也是很重要的.





另外還有一些影片是JC對新引擎的介紹, 想多了解tech 5的人可以看看.

Monday, August 06, 2007

Finally upgrade my computer

我原先的電腦系統是AGP介面, 因此顯示卡的升級一直力不從心, 高階的顯示卡一直升不上去, 但是又一直找不到升級電腦的動力, 所以就一直這麼用下去, 直到這次出差回台灣, 公司同是給了我一顆Athlon 64 X2 6000+的sample, 這才下定決心要升級了.

一開始本來鎖訂CrossFire系統, 不過仔細思考後, 發覺其實並不需要, 倒是PSU得夠力才推的動DX10的卡, 想買750W的PSU, 但實在太貴, 只好折衷買個600W的, 不過推一張DX10的卡已經綽綽有餘了. 這次一次將記憶體加到2G, 以應付升級到Vista. 整個系統中最貴的就是這個Asus Vento 3600 Case啦, 其實已經"哈"了很久了, 但都一直未下手, 可惜的是紅色已經找不到了, 只好買個烏龜綠...... .結果升級過程不如預期中順利, 舊的系統無法直接轉移, 最後只得重灌系統, 這樣搞了兩天, long weekend就這麼泡湯啦.

這次出差回台灣加休假總共5個禮拜, 台灣真是熱爆了, 不過也拜訪的一些新朋友, 詳細的報告之後在po上來囉, 今天得先趕引擎了.