Friday, October 30, 2009

DX11 Tessellation Demo



這則Post delay的有點久了, 因為前幾個禮拜都在出差, 直到現在才有時間放上來. 大家應該都知道AMD的DX11顯卡已經出了, 而這個Demo就是我們發布DX11顯卡時使用的demo之一, 由我和北京麒麟遊戲公司一起合作的demo, 主要在展示DX11的tessellation功能. 這個demo主要是使用tessellation加上displacement mapping來加強角色身上的細節部位, 也包含動態的LOD. 而DX11的tessellation還可以用在Sub-division, N-Patch, Bezier patch等等高階曲面上面.

另外還有一段由蘇聯Unigine引擎所做的DX11 demo大家可以欣賞一下.

Wednesday, September 02, 2009

Dual 24" Wide Screen!!

今天搬家公司終於把台灣的東西運來了, 包含一顆在台灣買的24"螢幕, 所以就立刻將兩顆24"的螢幕組起來成為想了很久的雙螢幕工作環境啦. 不過兩個螢幕擺在一起就立刻看出高下了, 新的2408色澤鮮艷許多. 下一個目標是雙30"螢幕啦, 呵呵, 不過應該會很耗電吧....

另外又裝了新的喇叭, 所以一些公仔們就有機會聚集在一起了.

Saturday, August 29, 2009

DX11 Tessellation Demo

最近都忙著在趕九月份要用的DX11 tessellation demo, 所以幾乎都沒再碰引擎了. 現在因為保密因素, 還不能透露demo的圖片, 不過很快的九月初就會公開了, 到時大家就可以看得到了.

另外這裡有一份在CGDC 2009中我所講的關於DX11的sliders, 需要的人可以下載來看看.
是時候將您的遊戲移植到DX 11了.ppt

Friday, August 28, 2009

Seal the Driveway

夏天也是家家戶戶開始seal driveway的時間(基本上在這應該冬天啥也不能做吧), 因為我的driveway已經很久沒有seal了, 所以去年本來就想做的, 但是因為要搬回台北, 所以就放棄了. 今年回來決定一定要做了, 上網查了許多資料後, 忐忑不安的開始做啦.

前一天先把driveway用水清洗乾淨, 把上面的雜草都清除掉. 等乾了之後, 再用一種crack filler把柏油路面上的裂縫填補起來, 然後等這filler風乾. 第二天早上就可以開始apply the sealant了, 一開始手忙腳亂的, 不過弄到1/3時就抓到訣竅了, 之後就很順利了, 但是慘的是我只買了兩罐sealant結果只夠塗上2/3的車道, 只好又開車跑去買, 再回來塗時前面已經有些乾了, 所以交接處就有痕跡了......

不過整個過程比我想像中簡單而且結果也比我想像中好, 唯一的缺陷是將driveway兩邊的木條也塗到了, 感覺有點髒亂.....

seal之前

seal之後

Wednesday, August 26, 2009

My Little Gardening

夏天到了, 這裡的人都會在前院弄些花花草草的, 每次經過都覺得很羨慕. 不過我自己知道不是弄園藝的料, 所以也沒真的想要弄個小花園甚麼的, 不過店裡有賣一些現成的花可以直接放在土裡養的, 所以我就買了四株向日葵來充充場面囉, 還順便買了三支園藝用的小鏟子, 呵呵, 房子看起來有活氣了一點 :)






Friday, August 21, 2009

Dog Play

某天在附近的公園拍的, 很難想像可樂的腳兩年前斷過 :)

Saturday, August 15, 2009

Welcome home Cola!

8/15去將可樂接回家了, 可樂一點都沒變, 一回家就活蹦亂跳了 :)