Saturday, February 21, 2015

新的一年

因為剛從加拿大回來,所以還在jet lag中,頭好像要爆炸,無法專心工作,所以乾脆來PO新文章。 

今天是農曆初三,回想起正好一年前,去年農曆年的時候Qubit Games的辦公室才準備要開張,那時三個人在公司組IKEA買來的廉價家具(因為底部沒有框架,桌子不靠牆的話超會晃的,我常常打程式打到一半還以為地震了:)),準備年後正式開張。經過了整整一年,我們活下來了,而且還長出了一點點肌肉,人數也從三人變成了六人(但是人力還是嚴重不足啊~~~~),算是站穩了第一步。而原先計畫中的專案也持續開發中,而且內容遠比一年前的規劃豐富許多。這一路來要感謝許多人的幫忙,而我們Qubit Games團隊也會在新的一年繼續努力把遊戲做到最好。

至於未來,希望Qubit Games能夠依計畫穩定的成長,朝向製作更多平台,規模更大,品質更高的遊戲前進。

Qubit Games成長預想圖  XD

Thursday, February 05, 2015

Qubot 第二彈, 紅魔鬼(仮)

模型其實是用自己的編輯器作的,存的是voxel的格式所以超小,而且可以任意拆解,爆破等等,上傳的模型則是另外輸出的公用格式。

[Qubot] Robot # 2 by Qubit Games on Sketchfab

Tuesday, February 03, 2015

Check out Qubot in 3D!

最近發現一個3D模型分享網站做得很不錯,就把Qubot模型丟上去試試。在網站是還可以微調燈光,材質等許多參數,而且應該是用WebGL作的,在手機上也跑得很順。

[Qubot] Robot # 1 by Qubit Games on Sketchfab