Monday, May 28, 2007

Procedural Texture Tools

最近注意到一些Procedural Texture的工具,可以用圖形化的方式來創造Procedural Texture,完成後的檔案非常的的小,可以加快不少loading速度。可惜的是目前還是必須在loading時將結果寫入GPU記憶體中,如果將來可以在GPU中算出結果的話,那將可以節省不少記憶體需求,而且貼圖的重複性也可以大大降低了。

ProFX
.werkkzeug
FXGen(Open Source)

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