Havok自從被Intel買走後, 最近終於推出了免費版本的Havok. 而在NVIDIA的CEO跟Intel幾次的隔空嗆聲之後, Intel決定要在物理引擎這部分徹底的擊敗NVIDIA, 因此決定跟NVIDIA的死對頭ATI/AMD合作, 將Havok的 GPU運算部分交給ATI/AMD來做, 以跟NVIDIA的PhysX來對抗.
業界的普遍看法都認為Intel/AMD聯手將會對NVIDIA的PhysX造成很大的威脅. 第一是 Intel的財力不是NVIDIA可以比擬的, 第二是目前ATI的顯示晶片被使用在兩款console中, 因此如果Havok移植到console上, 這對遊戲開發商再選擇物理引擎時, 自然會產生不小的影響力. 而一般也認為在擊敗NVIDIA之前, Intel及AMD應該可以維持一段不錯的關係.
除此之外, NVIDIA最近才宣布目前沒有任何計畫推出DX10.1的顯卡, 而新推出的G98系列顯卡甚至於之後的GT200都是DX10 only, 再加上一直無法改進的製程, 使得散熱, 耗電, 體積以及良率都無法有效下降, 這都是NVIDIA接下來要面臨的挑戰. 看來這場NVIDIA/ATI的大戰, 在 Intel加入戰局後, 越來越精采了.
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