Sunday, December 31, 2006

LynxEngine update - Shadow & Physics Test

趕在2006年最後一天post新文章 :)。
為了測試一下如何在blog中post YouTube's video,於是將測試Shadow及Physic system的測試過程錄了下來,放上YouTube試試。這個測試程式中使用了一個有物理性的動態光原來產生光影,在編輯器中只要將一個Dynamic Object設定好物理屬性,再將光源直接link到這個Dynamic Object上即可,而Dynamic Object物件也設定為自體發光,所以會產生glow的效果。接下來會做的應該是動態物件的motion blur,還有一直找不到的編輯器bug....。



不知不覺中,在加拿大又渡過了第二個新年,不知道接下來還會在加拿大渡過幾個新年,或是還會在其他國家渡過新年?

4 comments:

Anonymous said...

雖然看不太清楚...但我的model上好像有toon shader?
會寫程式真爽...可以做些好玩的東西玩... = =

fallingCAT said...

呵呵,哪裡爽啦,當程式的宿命就是三個月沒有進步,就表示已經跟不上科技的腳步了,等著回家吃自己吧。而且又不能接case,還是美術比較爽啦:)。

Anonymous said...

好羨慕你喔@@
是什麼機會下讓你可以到ATI工作的啊??丟履歷就行嗎??

fallingCAT said...

我想每個人的狀況都不同吧, 如果對自己的實力跟英文有信心的話, 不妨直接丟履歷到國外公司試試, 我就認識另一個台灣程式也是直接從台灣丟履歷到國外公司, 現在在LA的遊戲公司上班了.