Thursday, February 22, 2007

Awesome physics engine!

在YouTube上看到Lucas使用了Euphoria Physics Engine做出了許多效果,看起來蠻有趣的,不知對CPU負擔有多大?



Gee! Tim Sweeney wrote me a email!!!

做3D遊戲的程式應該都認識Tim Sweeney吧。

今天打開gmail信箱,居然收到一封Tim Sweeney寄來的信,真事太shock了。Tim在信中說他看了我的引擎網頁,覺得我的引擎很cool,他認為我們都抱持著同樣創作artist-friendly工具的概念。他問我是一個人做這所有的事嗎? 他還說美術做的很棒,問我是有專門配合的美術嗎?

沒想到Tim居然會親自寫信給我,而且注意到我花在工具的方便性上的努力,果然技術出身的人就是不一樣。事實上我在開發我的編輯器時,一直是有以Unreal Editor作為參考的,能得到Unreal Engine創造者的讚美,算是沒有白費工夫了。

Sunday, February 18, 2007

-20度C


這幾個禮拜氣溫都降到-20幾度C,除了上班根本不想出門,但是可樂是一隻雪橇犬,這樣的溫度對她來說根本不算什麼,而且她也需要去外面大小便,所以每天都得跟著她出去接受酷寒的考驗。上個週末,帶她到附近小公園去玩耍,順便拍下了影片,在雪地裡要跑步其實蠻費力的,但是可樂跑起來卻相當輕鬆,真了不起。也許下次該買個小雪橇,讓可樂拉一拉過過乾癮的。

Monday, February 12, 2007

LynxEngine update - Water effect

休息了兩個禮拜沒有做引擎,趁著禮拜五晚上將水的效果加入引擎中,其實正確應該說反射及折射效果,以及Normal map造成的distortion。可以到DivX Stage6看看影片,詳細內容可以到www.LynxEngine.net 看看。

Tuesday, February 06, 2007

Over 10000 visitors!!!!!!!!!!!!!!!!

Yahoooooo!! 今天到訪人數破萬了!!!!!!!! 貼上一張可樂小時後的照片以玆慶祝(這兩件事有什麼關係啊??)。

Monday, February 05, 2007

好玩的flash game - ZooKeeper

最近在網路上發現一個有趣的flash game,玩法很像魔法氣泡,不過氣泡變成了可愛的動物。我對這種遊戲不是太在行啦,到是我老婆玩的不肯睡覺,遊戲的魔力真大啊,呵呵。有興趣的可以上去玩看看,可別玩的不睡覺喔。
ZooKeeper

Sunday, February 04, 2007

火災逃難記

禮拜六寫程式寫到清晨七點多才上床,結果早上 10:30時警鈴大作。不過這不是第一次了,這棟樓的火災警報器常亂響,所以我也不在意,但是警報器實在吵的我都睡不著,就起床到大廳看看,消防對這時已經趕到了,超有效率的。看起來沒什麼事,所以我就回來開機上網,反正也吵的睡不著。十分鐘後,我從窗戶往外看看,我看到很多住戶都跑到外面往上看,看來這次好像是真的火警了,我也跑出去看,果然三樓在冒煙了,消防隊已經在洒水,還丟出一堆燒起來的東西。我想想還是不要呆在屋內好了,所以就跟老婆隨便穿一穿,帶著可樂就衝出去了。

一出門還好,帶可樂走了一小段距離後,臉跟首都被凍麻了,天呀,天氣凍到爆了。昨天去洗車時,沖玩水要準備擦乾時,才發現車子上的水珠竟已經結冰了!! 想想這樣下去不被凍死才怪,決定去把車開出來,躲在車裏比較安全。結果車子開上來後,可樂卻開始找麻煩,先是不聽話跑過爛泥堆,再來是幫他擦腳時又抵死不從,後來要把他丟上行李箱時又頑強抵抗,由於這一切都是在沒戴手套的情況下發生的,當搞定可樂躲到車子裏時,雙手凍到超痛而且完全沒知覺。這樣折騰了兩個多小時後,消防隊才終於離開,我們也才能回到家中。

回家後,打開Wii的天氣預報看看氣溫多少,結果是-17度,加上風大,feel like -23度,今天沒被凍死算是走運了。不過托火災的福,因為沒睡飽頭痛不想寫程式,所以終於有時間玩了一下午的薩爾達。