Wednesday, August 27, 2008

The Way to Superdog

隨著回台灣的日期越來越近, 今天一早跟Superdog約好將可樂帶去他們那, 因為我的車已經準備好store了, 所以這禮拜都以出租車代歨.




早上一開車門可樂就自動跳上後座, 還以為要出門去玩了, 卻不知這次分別後, 大概一年都就不到面了. 不過今年耶誕節要到加州開會, 希望到時可以回多倫多, 那就可以把可樂帶回家幾天了.


到了Superdog, 交代好餵可樂藥跟健康食品的時間後, 就把可樂帶到後面的playground了. 之後我呆在車子觀察可樂(因為在外面被她看到的話她會太激動), 他們先把可樂跟幾隻狗放在另一個獨立的playgroud, 但是可樂似乎已經知道她要自己呆在這了, 所以一直朝外觀望, 都不理其他的狗, 看起來很落寞. 幾分鐘後 , 我把車開車時, 可樂似乎認了出來, 還追著車子跑, 可憐的可樂. Superdog的老闆後來還說她會免費讓可樂每個禮拜游一次泳跟到後面樹林散步, 希望可樂可以快樂的待在Superdog, 耶誕節再見囉.

Tuesday, August 19, 2008

Thursday, August 14, 2008

Some words from NVIDIA

看來HD4870 X2的推出真的給NVIDIA不小的壓力, 今天在engadget網站看到一篇很有趣的文章, 大意就是 NVIDIA最近發給各大媒體一封信, 強調拿HD4870 X2跟GTX 280相比是不公平的, 並且大肆吹噓了GTX280的優點, 有興趣的人可以到這裡笑一笑.

HD4870 X2 待機 192W 3D 428W $549
GTX280 待機 167W 3D 361W $649
GTX260 待機 154W 3D 297W $339

由數據可以看出, 事實上HD4870 X2跟GTX280比是很合理的, 而且HD4870 X2不但比較快還比較便宜, 根本算是越級挑戰. 什麼? 你說HD4870 X2是雙GPU跟單GPU的GTX280比是不公平的, 那G90一顆有R700兩顆大, 那單顆來比不是也很不公平?

最後一句最好笑,
"* 我們也聽說Radeon HD 4870X2的重量頗重,且如果安裝不當,可能會導致當機與震動問題。", 感覺好像小孩子在吵架, 不像是一家大公司會發的新聞稿.

HD 4870 X2 & HD4850 X2 Released

HD4870 X2以及HD4850 X2都在前天發表了, HD4870 X2是目前AMD最頂級的繪圖卡, 提供高達2.4TFLOPS的運算能力, 目前報價$549美金. 而HD4850 X2也有2.0TFLOPS的運算能力, 目前報價$399. 這兩張卡都是運用Crossfire的技術來增加執行效能, 由於driver在Crossfire上已經發展了很長的時間, 技術也日趨成熟, 所以幾乎一般的遊戲都可以得到不錯的scaling, 像在Devil May Cry4幾乎可以得到200%的scaling.

很多專業的網站都已經完成了HD4870 X7的評測, 尤其是跟NVIDIA的GTX280的比較, 幾乎是一面倒的大獲全勝, 相信短期之內NVIDIA應該還沒有可以與之抗衡的產品. 以下摘錄一些硬體網站的評價.

Hexus (UK)
“Such is the performance lead at the WQXGA setting, that it's over 60 per cent faster than the previous champ, GeForce GTX 280, in both Race Driver: GRID and Call of Duty 4: Modern Warfare. A 50 per cent lead in Company of Heroes: Opposing Fronts and 30 per cent advantage in Enemy Territory: Quake Wars is nothing to sniff at either.

Can, whoop-ass, ouch all come to mind.”

Tom’s Hardware (Global but reviewer based in France)
And thus, Nvidia has finally been beaten and won’t be able to respond in the coming weeks. Considering the size and price of its own GT200 graphics processor, Nvidia is somewhat prohibited from any sort of retaliation based on the same bi-GPU solution.

In short, the Radeon HD 4870 X2 is the newest and fastest 3D card of the moment—25% better on average than the GeForce GTX 280 and up to 51% at the highest resolutions. And if you’re hoping for something in the near future with lower energy consumption, less noise, or a lower price, we’d recommend you not hold your breath.


Guru3D (Netherlands)
The R700, is an extremely powerful graphics solution that will offer much better overall performance than anything currently available on the market. The Radeon HD 4870 X2 undeniably is the fastest performing product on the market right now. You'll just love the 4870 X2.

從我進入ATI以來, 這顆晶片應該是ATI最成功的一顆晶片, 不但時程效能都趕上了對手, 價格也十分漂亮. 以我之前做的DX10 Skinning Animation範例程式來做試驗, 5120個31跟骨頭的角色, 加上三張Shadow Map的rendering(也就是5120x4 = 204800個角色的rendering), 在HD4870 X2上可以跑到fps 170左右, 運算能力相當驚人. 當然最希望的就是這次的HD4800系列能多賺點錢, 今年分紅就有望啦 :).

Monday, August 04, 2008

Larrabee 新消息

tgdaily昨天刊出了一則關於Intel Larrabee的最新消息, 從文章中可以得知, Intel應該會提供與現有Graphics API(OGL and D3D)相容的介面, 而不是只有ray tracing的API. 如果Intel真的推出OGL或是D3D的相容介面, 那Larrabee的唯一問題就只剩他的效能能到哪裡了, 如果Intel能提供跟當時mainstream的顯示卡相差不遠的效能跟價格, 那AMD跟NVIDIA可能就有大麻煩了. 再加上Larrabee是x86核心, 可以有更有彈性的GPGPU應用以及GPU與CPU共享的記憶體, 對程式師而言將有著更大的吸引力. 對我而言, 只要他的效能能達到一定水準, 我還蠻有興趣來研究一下的.

tgdaily的文章還刊出了Intel對HL2, GOW以及Fear所做的測試, 顯示核心數目與效能是呈線性成長的, 雖然沒有公佈出效能數據, 不過可以得知Intel內部應該已經有了OGL或是D3D介面的實做版本了, 這點蠻令人期待的, 也許在接下來的Siggraph Intel還會公佈更多的消息.