首先是高中時期剛接觸電腦時的書籍
這本是我高一時, 老哥考上台大土木時家裡有了第一台PC時買的電腦入門書, 現在翻起來還蠻有趣的, 跟現在的電腦比較起來, 更覺得科技進步時再有夠快的.
以前這麼大一張卡才只能增加512K記憶體 Orz...
這本是高中買的第一本有關3D繪圖的書, 那時只會Basic, 所以書中的 3D繪圖範例每個frame大都需要數秒才能完成. 不過以那時的電腦水準來說, 能做這樣的事已經覺得很了不起了, 也學到了一些 3D的基本矩陣運算.
assembly!
這本也是高二時的組合語言啟蒙書之一, 多虧了這本書, 我才能夠學到如何在VGA卡上切換到320x400模式, 以及運用換頁來達成畫面平滑捲動, 那時超級馬利可是最紅的遊戲. 那個時候我還看不懂原文書, 直到後來我才知道這本其實是翻譯組合語言最佳化大師Michael Abrash的文章, 這些文章後來也都收錄在Graphics Programming Black Book這本經典著作之中.還有用螢光筆畫重點, 真用功 :)
除了電腦書外也找到一些以前畫的畫. 高中時我原本是要考美術系的, 後來受不了死背地理歷史才轉回到自然組的. 這些畫是當時在畫室學習素描時留下的.
然後還找到了一些很早期的電腦遊戲的說明書, 蠻有趣的.
戰爭上古代藝術, 算是非常非常早期的RTS吧, 畫面在那時來說是非常漂亮的, 遊戲也很有趣, 但我那時總是贏不了電腦 :(
然後還找到了一些很早期的電腦遊戲的說明書, 蠻有趣的.
戰爭上古代藝術, 算是非常非常早期的RTS吧, 畫面在那時來說是非常漂亮的, 遊戲也很有趣, 但我那時總是贏不了電腦 :(
畫面長這樣, 在當時算是很棒的了.
我的第一個PC game, 幻想空間, 文字冒險遊戲. 當年Sierra出的冒險遊戲可不像現在點點滑鼠就可以玩了, 玩家必須輸入完整的句子來指揮主角, 比如輸入 "Open the door"主角就會跑去開門. "Flush the toilet"主角就會去沖馬桶(玩過的人就知道沖馬桶的下場:)). 那時我的英文能力是考試沒選擇題就是零分(有選擇題就全猜2或3, 總會矇對幾題), 就是為了玩這個遊戲於是開始自學英文跟寫程式, 所以這遊戲可說是我人生一大轉捩點啊.
回想起來現在科技實在很進步, 現在有了DirectX或OpenGL, 很容易就可以做出3D的程式. 在我那個年代, 想做 3D就得從最底層做起, clipping, rasterizer, texture mapping都得自己寫, 跟現在實在差很多啊.
8 comments:
CAT的御宅属性不低啊 ……
欢迎来我blog坐坐,可惜只有竞速游戏相关的东西奉上 …… 写了多年之后,主题放不开了 ……
http://fxcarl.net
真是一趟很棒的時光之旅, 特別是軟體世界當時出的80元一片的PC遊戲時代.
呵呵,看來chuany也是我那個年代的啊,其實我那時買的一大堆軟體世界的遊戲都還留著,不過這次整理全丟掉啦,家裡空間越來越小,不得不丟了.
是啊! 該丟的還是得丟~ 我連第三波/倚天/軟體世界/電腦休閒遊戲世界/電腦玩家的雜誌 全都丟光光了~ 不過盒裝比較經典一樣是 disk版本的遊戲, 還是有留下一些來回味.
我也是將那些雜誌都丟了,不過我保留了從第一期開始的Game Developer原文雜誌,還有高中時期的時報"歡樂"漫畫半月刊,不曉得chuany有看過歡歡樂漫畫半月刊嗎?那可是台灣漫畫的一段全盛時期啊.
哈哈~ 我對漫畫就比較沒有感覺了. XD
強力繪圖程式設計那本書我也有
也是高二買的
那時感覺組合語言好威
那FuMinG應該也是五六年級生吧,想不到有這麼多"老人"會在這裡看我的站 :)
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