Monday, October 24, 2005

Alpha to coverage

今 天又把之前的demo做了一些改進,新加入了Alpha to coverage功能,來修正草叢邊緣鋸齒的問題。第一章圖是之前的方式,利用alpha testing來render,優點是不用排序,缺點是alpha的邊緣會鋸齒非常明顯第二張圖是利用alpha blending來render,優點是草叢的邊緣看起來非常smooth,缺點則是需要排序,當草叢多時會花很多時間,同時也無法解決scissor的 問題。第三章則是利用alpha to coverage的功能來render,優點是可以解決邊緣鋸齒問題,同時也可以不需排序,scissor的問題也可以解決,而且可以依據需求選擇 sampling的次數。

上個禮拜還做了其他幾個demo,不過現在還不能公開,所以過幾天在放上來囉。

現 在天氣開始變的很冷了,早上大概都只有四到八度吧,實在很受不了。尤其中午要走很遠去買麵包,不知接下來更冷時該怎麼辦。今天又去買買二送一的麵包,結果 發現居然買六個送三個,而且不加稅,所以今天就給他買了九個,才花5.41元,這樣一來,禮拜二三就不用跑出去覓食啦。這裡有一種麵包很有趣,叫叉燒飽, 就是叉燒包外面變成麵包,真鮮。

由 於最近都很忙,所以我的小哈士奇都還沒有記住她的名字,不過當然也是叫可樂啦,當我對著NDS叫她名字時真的可樂還以為是在叫她,還會跑過來一探究竟,很 有趣。只是一直沒時間訓練她記住她的名字,真是糟糕,好在他不像真的可樂會生氣,不然一定又屎尿攻擊來表達她的不滿了^_^。

1 comment:

Anonymous said...

電玩可樂跟吳可樂的坐姿很像,
愛耍無賴... *___*
果真是一家人!

我這裏也開始5度左右的日子啦~
苦!