繼上次撞死一萬個歐吉桑之後,這 次的demo是撞死一萬個死小孩,呵呵,不是老人家就是小孩,我還真是殘忍啊。model的點面數跟上次的歐吉桑差不多, 可是這次加上了per-pixel lighting,效率大約可以到達約32fps,還算不錯,其實主要的效能損耗是在normal的計算上,per-pixel lighting部分其實效能損耗不多。正在考慮是否要做個有LOD的版本,這樣應該可以達到一個更高的效能。
-
繼上次撞死一萬個歐吉桑之後,這 次的demo是撞死一萬個死小孩,呵呵,不是老人家就是小孩,我還真是殘忍啊。model的點面數跟上次的歐吉桑差不多, 可是這次加上了per-pixel lighting,效率大約可以到達約32fps,還算不錯,其實主要的效能損耗是在normal的計算上,per-pixel lighting部分其實效能損耗不多。正在考慮是否要做個有LOD的版本,這樣應該可以達到一個更高的效能。
5 comments:
影片~影片~放影片!! ^o^
呵呵,影片要私下傳才行啊
問一下幾個光源啊
目前只有一個方向性光源,不過因為最主要的瓶頸並非lighting,所以再多加幾個光源對效能影響應該不大。
放可以動的來看看啦~~
Post a Comment