又有好一陣子沒有更新blog了, 主要是因為這一陣子實在太忙了(每次藉口都一樣....). 因為最近為了之後搬家的事得開始準備打包了, 再加上房子的整修, 每個周末都忙得不可開交. 引擎的開發其實已經有一陣子沒有繼續了, 因為目前主要時間都放在兩個製作中的小遊戲上面.
這兩個製作中的遊戲當然是使用LynxEngin來開發的, 目前主要的target平台是iPhone/iPad, 但是將來應該有機會移植到多個平台上像是Android, Windows 8等. 最近剛裝了Windows 8的RC版, 比前一個版本又穩定了許多, 所以也將LynxEngine初步的移植上去了. 不過由於白天還要上班, 晚上大部分時間都要整理家裡, 所以遊戲的進度走走停停......, 好在再過一陣子就能全職的開發自己的遊戲了, 只是在這之前, 睡眠不足的日子可能還要再持續一陣子.
由於現在的移動平台遊戲幾乎都要與網路有所互動, 所以這一陣子也花了不少時間在以往不熟悉的網路programming上面. 這次為了完成一些需要的網路功能, PHP, MySQL, JavaScript, HTML5, WebGL跟Flash每一樣都得想辦法搞定. 以前從來沒想過自製遊戲會需要用到這些東西, 但現在這些東西似乎都變成必備技能了, 呵.
目前遊戲還在開發階段所以無法透露太多訊息, 等遊戲到了較接近完的階段時, 我一定會在這裡跟大家分享製作的過程及技術的, 請大家拭目以待囉 :)